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Pirots-Leitfaden
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Pirots 5 Logo von ELK Studios

Pirots 5 Slot von ELK Studios

Pirots 5 führt die Papageien-Crew in einen verfluchten ägyptischen Tempel, arbeitet weiterhin mit der CollectR™-Mechanik auf einem Raster von 6x6 bis 8x8 und besitzt eine Obergrenze von 10.000x Ihres Einsatzes unter der Regie des Schurken Captain Blackfeather. Inzwischen ist auch Welt 2 spielbar: The Kraken, mit Goldener-Kompass-Kanone, Harpunen, Portalen und einem eigenen Münzspiel.

Um Echtgeld spielen Demo testen
Pirots 5 Werbebanner mit ägyptischem Tempelmotiv
Inhaltsverzeichnis
  1. Übersichtliche Informationen
  2. Pirots 5 Demo Slot
  3. Worum geht es bei Pirots 5?
  4. Die Geschichte: Abrechnung mit Captain Blackfeather
  5. Die Vogelbande im Überblick
  6. So läuft das Basisspiel Schritt für Schritt
  7. Die Feature-Symbole als Motor des Spiels
  8. Alle Feature-Symbole auf einen Blick
  9. Die Münzen und ihre Werte
  10. Katakomben, Labyrinth und Switcheroo
  11. Captain Blackfeather als Gegenspieler
  12. Fallen: Pfeile, Felsbrocken und die Geheimtür
  13. Die Geheimtür als Türöffner zum Münzspiel
  14. Cursed Temple Münzspiel (Hold & Win)
  15. Pirots 5: The Kraken – Welt 2 ist spielbar
  16. Die Geschichte: vom Tempel zum Meer unter dem Berg
  17. Die Crew und ihr Gegner in The Kraken
  18. Cursed Temple gegen The Kraken: was ist anders?
  19. Goldener-Kompass-Kanone: das neue Feature-Symbol
  20. Kapitänskajüten und der Kampf gegen die Landkrabbe
  21. Fallen unter Wasser: Harpunen, Anker und die Geheimtür
  22. Portale und Tunnel
  23. Kraken-Münzspiel: 8x8, Spieluhr und Tentakel
  24. Bonus, Super Bonus und X-iter™ in The Kraken
  25. Neue und veränderte Symbole in The Kraken
  26. Was in Welt 2 unverändert bleibt
  27. Offizielle Spieldaten zu Pirots 5: The Kraken
  28. The Kraken auf dem Handy
  29. Bonusspiel und Super Bonus
  30. 9 Tokens, 3 Welten und Boss Castle
  31. Auszahlungsstufen der Edelsteine
  32. X-iter™ und alle offiziellen Käufe
  33. Gewinnstufen in Pirots 5
  34. Mathematisches Profil und Statistik
  35. Sechs Spielerstimmen zu Pirots 5
  36. Vor- und Nachteile
  37. Wählen Sie Ihr Nächstes Pirots-Abenteuer
  38. FAQ zu Pirots 5
  39. Kommentare des Autors zum Spiel

Übersichtliche Informationen

EntwicklerELK Studios
Veröffentlichungsdatum28/06/2026
RTP96,0 % (auch 94/92/90/87 %)
VolatilitätHoch, 7/10
Trefferhäufigkeit25,1 %
Maximaler Gewinn10.000x Einsatz
Grundraster6x6
Maximales Raster8x8
Einsatzbereich0,20 € bis 100,00 €
WeltenCursed Temple & The Kraken (City of Gold folgt)
SettingVerfluchter ägyptischer Tempel
MechanikCollectR™
Spiel-ID10266 / 110266

Pirots 5 Demo Slot

Pirots 5 Startbildschirm im Demo-Modus
Um echtes Geld spielen

Worum geht es bei Pirots 5?

Nach Dschungel, Wildem Westen und Weltraum landet die Crew im Grab eines Pharaos. Vier Papageien sammeln weiterhin Edelsteine ihrer Farbe ein, während sich das Spielfeld Schritt für Schritt von 6x6 auf 8x8 öffnet und die Auszahlungsstufen der Edelsteine steigen. Neu ist der Aufbau der Welt: Katakomben in den Ecken, eine Geheimtür, die das gesamte Gitter dreht, und ein Münzspiel im Hold-&-Win-Stil, das den Tempel zum Beben bringt.

Mathematisch bleibt ELK bei der bekannten Handschrift: hohe Volatilität (7/10), eine Trefferhäufigkeit von 25,1 % und ein Maximalgewinn von 10.000x Einsatz. Der Standard-RTP liegt bei 96,0 %, je nach Betreiber können jedoch auch 94, 92, 90 oder 87 % aktiv sein – prüfen Sie diesen Wert immer im Spielmenü Ihres Casinos.

9,2/10
★★★★★

Unser Fazit zu Pirots 5

Pirots 5 gehört für uns zu den stärksten Teilen der Serie: viele ineinandergreifende Features, saubere Präsentation und die bekannte CollectR™-Magie. Empfehlenswert für alle, die feature-reiche Slots mögen – Einsteiger brauchen allerdings ein paar Runden, bis alle Mechaniken sitzen.

Spielspaß
9,5
Bild & Ton
9,6
Features
9,8
Zugänglichkeit
8,0

Die Geschichte: Abrechnung mit Captain Blackfeather

Der Verräter Captain Blackfeather hat die Crew einst um ihre Beute gebracht und sich im Tempel der Ewigkeit verschanzt. Die Papageien folgen ihm in die Katakomben, um den Fluch zu brechen und die Schätze zurückzuholen. Diese Rahmenhandlung ist kein Beiwerk: Sie erklärt die Katakomben in den Ecken, die Fallen im Gitter und das Münzspiel, das erst dann startet, wenn der Tempel vollständig leergeräumt ist.

Die Vogelbande im Überblick

Kapitän Redfeather aus Pirots 5

Kapitän Redfeather

Anführer der Bande und Sammler der roten Edelsteine. Er treibt die Expedition in den Tempel voran.

Hank, der violette Papagei aus Pirots 5

Hank

Der violette Vogel mit Gürtel. Sammelt violette Edelsteine und profitiert stark von den Geheimgängen.

Aaron, der grüne Papagei aus Pirots 5

Aaron

Zuständig für die grünen Edelsteine. Wird er von einem Pfeil getroffen, wechseln seine Steine zu einem anderen Vogel.

Skipper, der blaue Papagei aus Pirots 5

Skipper

Der blaue Sammler mit Messer und Gabel. Zusammen mit den anderen füllt er den Sammelmesser über dem Gitter.

Charlie, der Helfer aus Pirots 5

Charlie

Der Helfer im Hintergrund: Charlies Extra-Chance gibt einer festgefahrenen Runde noch einmal Bewegung.

Captain Blackfeather, der Gegenspieler in Pirots 5

Captain Blackfeather

Der Weltfeind. Er sitzt hinter den Fallen des Tempels und ist der Grund, warum die Crew überhaupt hier ist.

So läuft das Basisspiel Schritt für Schritt

Jeder Dreh füllt das Gitter mit Edelsteinen, Mauern und Feature-Symbolen. Die vier Vögel bewegen sich anschließend zu den Edelsteinen ihrer Farbe und sammeln sie ein – danach rutschen neue Symbole nach. Solange gesammelt werden kann, geht die Kette weiter; erst wenn kein Vogel mehr etwas erreicht, endet der Dreh.

Jeder eingesammelte Edelstein füllt den Sammelmesser. Ist er voll, steigt die Auszahlungsstufe der jeweiligen Farbe – bis maximal Stufe 7. Gleichzeitig öffnet sich das Spielfeld über zerstörte Mauern von 6x6 auf bis zu 8x8. Beides bleibt während des Bonusspiels erhalten.

Infobildschirm zur Symbolsammlung und zu den Upgrades in Pirots 5

Die Feature-Symbole als Motor des Spiels

Feature-Symbole erscheinen direkt im Gitter und werden wie Edelsteine eingesammelt. Münzen zahlen ihren Wert multipliziert mit dem aktuellen Einsatz aus, Wild-Symbole ersetzen jeden Edelstein auf seiner aktuellen Auszahlungsstufe, Upgrade und Alles upgraden heben die Stufen um ein bis drei Schritte an, und Transformieren beziehungsweise Super-Transformieren verwandeln ganze Cluster in die Farbe des sammelnden Vogels.

Übersicht der Feature-Symbole in Pirots 5: Münzen, Wilds und Transformationssymbole

Die MAX WIN-Münze ist der Sonderfall: Sie zahlt sofort den Restbetrag bis zum Maximalgewinn von 10.000x Einsatz aus. Wie hoch die einzelnen Münzwerte ausfallen, zeigt das Spiel jederzeit im Regelmenü.

Münzwerte und ihre Multiplikatoren in Pirots 5

Alle Feature-Symbole auf einen Blick

Diese Symbole erscheinen direkt im Gitter und werden wie Edelsteine eingesammelt. Wie stark sie wirken, hängt davon ab, wie hoch der Sammelmesser bereits steht – ein Upgrade bei Stufe 6 ist deutlich mehr wert als dasselbe Symbol bei Stufe 2.

SymbolBildWirkung
WildWild-Symbol aus Pirots 5Ersetzt jeden Edelstein auf der Auszahlungsstufe, die gerade aktiv ist.
CoinMünzsymbol aus Pirots 5Zahlt den sichtbaren Wert mal Einsatz aus (1x bis 2.500x). Die MAX WIN-Münze zahlt den Restbetrag bis 10.000x.
UpgradeUpgrade-Symbol aus Pirots 5Hebt die Farbe des sammelnden Vogels um 1 bis 3 Stufen an, maximal bis Stufe 7.
Alles upgradenAlles-upgraden-Symbol aus Pirots 5Erhöht alle vier Farben gleichzeitig um 1 bis 3 Stufen.
TransformierenTransformieren-Symbol aus Pirots 5Wandelt einen Cluster Edelsteine in die Farbe des sammelnden Vogels um.
BonusBonus-Symbol aus Pirots 5Drei Bonussymbole öffnen den Bonusmodus mit 5 Free Drops.
Super BonusSuper-Bonus-Symbol aus Pirots 5Ist eines der drei Bonussymbole ein Super Bonus, startet stattdessen das Super Bonusspiel.
TokenToken-Symbol aus Pirots 5Bringt so viel wie eine 5x-Münze und zählt für die Freischaltung von Boss Castle.

Die Münzen und ihre Werte

Münzen gehören zu den wertvollsten Symbolen des Slots. Eine eingesammelte Münze zahlt ihren sichtbaren Wert mal Einsatz aus – von 1x bis hin zu 2.500x. Die MAX WIN-Münze zahlt sofort den Restbetrag bis zum Höchstgewinn von 10.000x.

Pirots 5 100x Münze
100xStandardmünze
Pirots 5 500x Münze
500xMünztopf
Pirots 5 1000x Münze
1.000xGroßgewinn
Pirots 5 MAX WIN Münze
MAX WINRestbetrag bis 10.000x

Katakomben, Labyrinth und Switcheroo

In den Ecken des 6x6-Gitters liegen die Katakomben. Sammelt ein Vogel ein Symbol auf einer Katakomben-Ecke seiner Farbe, betritt er den Gang darunter und kann dort auf zusätzliche Feature-Symbole stoßen. Das Labyrinth entfernt sämtliche Edelsteine aus einer zufälligen Anzahl Reihen und Spalten und schiebt die Vögel entlang dieser Bahnen, bis sie voneinander getrennt sind. Switcheroo tauscht Positionen im Gitter und sorgt dafür, dass festgefahrene Runden doch noch in Bewegung kommen.

Infobildschirm zu Katakomben und Labyrinth in Pirots 5

Captain Blackfeather als Gegenspieler

Blackfeather ist mehr als Deko: Er taucht während der Runde auf, blockiert Felder und verwandelt harmlose Situationen in einen Wettlauf. Erst wenn die Vögel den Tempel leerräumen, ist er geschlagen – und genau dieser Sieg öffnet in Welt 2 den Weg ins Meer unter dem Berg.

Captain Blackfeather erscheint im Spielfeld von Pirots 5

Fallen: Pfeile, Felsbrocken und die Geheimtür

Drei Fallen bestimmen den Rhythmus im Tempel. Die Pfeilfalle feuert, sobald nichts mehr eingesammelt werden kann: Ein getroffener Vogel verschwindet vorübergehend, seine Edelsteine wechseln die Farbe. Der Felsbrocken walzt über das Gitter und zerstört alles auf seinem Weg. Die Geheimtür dreht die vier Viertel des Gitters um 180 Grad; überquerbare Bodenkacheln erlauben es den Vögeln danach, einmal über bereits eingesammelte Positionen zu laufen.

Infobildschirm zu den Fallen in Pirots 5: Pfeilfalle, Felsbrocken und Geheimtür

Die Geheimtür als Türöffner zum Münzspiel

Die Geheimtür ist mehr als eine Falle: Sie ordnet das komplette Spielfeld neu und legt überquerbare Bodenkacheln aus, über die die Vögel noch einmal über bereits geleerte Felder ziehen dürfen. Genau daraus entsteht die Chance, das Gitter komplett leerzuräumen – die Bedingung für den Hold-&-Win-Modus.

Die Geheimtür-Funktion dreht das Spielfeld und startet das Münzspiel in Pirots 5

Cursed Temple Münzspiel (Hold & Win)

Räumen die Vögel während der Geheimtür-Funktion das gesamte Gitter leer, startet das Cursed Temple Münzspiel. Gespielt wird auf einem 8x8-Raster mit einem verfluchten Schatz von 2x2 in der Mitte. Sie starten mit drei Drops; jede Landung von Münzen, Vögeln oder Symbolen setzt den Zähler wieder auf drei zurück.

Das Cursed Temple Münzspiel von Pirots 5 im Hold-and-Win-Stil

Pirots 5: The Kraken – Welt 2 ist spielbar

Als diese Bewertung entstand, bestand Pirots 5 aus einer einzigen Welt: dem Cursed Temple. Inzwischen hat ELK Studios die zweite Welt unter dem Namen New World freigeschaltet – und das ist kein bloßer Tapetenwechsel. The Kraken bringt ein komplett neues Feature-Symbol, eigene Fallen, ein eigenes Münzspiel und eine zweite Reihe Tokens auf dem Weg zu Boss Castle mit. Hier finden Sie das vollständige Update: Geschichte, Charaktere, Features, Symbole und die offiziellen Spieldaten.

Pirots 5 New World Werbebanner mit Captain Redfeather, Aaron und den Tentakeln des Krakens

Die Geschichte: vom Tempel zum Meer unter dem Berg

Der Fluch von Captain Blackfeather ist gebrochen, der Verräter bleibt für immer im Tempel der Ewigkeit. Genau dieser Sieg öffnet den Weg zur zweiten Prüfung: das Meer unter dem Berg. Durch ihre Fernrohre entdecken die Papageien ihr altes Piratenschiff, beladen mit Beute – doch das Wrack steckt im Griff eines Krakens, des mächtigsten Seeungeheuers überhaupt. Um ihren Schatz zurückzuholen, müssen die Vögel in die Tiefe, die Bestie besiegen und sich nehmen, was ihnen gehört.

Am Aufbau ändert sich nichts: Pirots 5 bleibt ein 6x6-Abenteuerslot mit CollectR™-Mechanik, wachsendem Spielfeld, Symboltransformationen, Wilds, Bonus und Super Bonus – und erneut mit einer Obergrenze von 10.000x Einsatz. Alles dazwischen ist jedoch neu.

Pirots 5 The Kraken auf dem Smartphone mit Spielfeld, Schatztruhe und Tentakeln

Die Crew und ihr Gegner in The Kraken

Dieselben vier Sammler tauchen mit ab, jeder an seine Edelsteinfarbe gebunden. Neu ist ihr Gegenspieler: Der Kraken hängt über dem Spielfeld und kann jederzeit eingreifen.

Kapitän Redfeather mit Papagei auf der Schulter in Pirots 5 The Kraken

Kapitän Redfeather (rot)

Anführer der Bande und Sammler der roten Edelsteine. Er treibt die Expedition ins Meer unter dem Berg voran.

Hank, der violette Papagei aus Pirots 5 The Kraken

Hank (violett)

Der violette Vogel mit Gürtel. Sammelt violette Edelsteine und profitiert am stärksten von den Portalen in den Mauern.

Aaron, der grüne Papagei aus Pirots 5 The Kraken

Aaron (grün)

Sammler der grünen Edelsteine. Trifft ihn eine Harpune, gehen seine Steine auf einen anderen Vogel über.

Skipper, der blaue Papagei aus Pirots 5 The Kraken

Skipper (blau)

Der blaue Vogel mit Messer und Gabel. Sammelt blaue Edelsteine und füllt wie alle anderen den Sammelmesser.

Der Kraken, das Seeungeheuer über dem Spielfeld von Pirots 5

Der Kraken (Weltfeind)

Der Gegner dieser Welt. Er schlägt zufällig mit den Tentakeln zu oder lässt Münzen regnen und beherrscht das Münzspiel, das seinen Namen trägt.

Cursed Temple gegen The Kraken: was ist anders?

Das Fundament ist identisch, die Ausgestaltung nicht. Diese Tabelle stellt beide Welten nebeneinander, damit Sie sofort sehen, was Welt 2 anders macht.

BereichCursed Temple (Welt 1)The Kraken (Welt 2)
SchauplatzVerfluchtes ägyptisches GrabMeer unter dem Berg mit gesunkenem Piratenschiff
EndgegnerCaptain BlackfeatherDer Kraken
Neues Feature-Symbol—Goldener-Kompass-Kanone, schießt in 8 Richtungen
EckfunktionKatakomben unter dem TempelKatakomben in den Kapitänskajüten, mit Kampf gegen eine Landkrabbe
FallenPfeilfalle, Felsbrocken, GeheimtürHarpunen, Anker-Falle (2x2 bis 4x4), Geheimtür
Zusätzliche BewegungÜberquerbare BodenkachelnPortale und Tunnel in den Mauern rund um das Gitter
MünzspielCursed Temple Münzspiel mit 2x2-SchatzKraken-Münzspiel mit 2x2-Spieluhr und Tentakelschlägen
X-iter™ für 50xCursed TempleThe Kraken
Tokens3 von 93 von 9 (keine Tokens im Münzspiel)
Werbebildschirm von Pirots 5 The Kraken mit Goldener-Kompass-Kanone, Super Bonusspiel und Maximalgewinn

Goldener-Kompass-Kanone: das neue Feature-Symbol

Die Goldener-Kompass-Kanone kann in jedem Drop landen und schießt in acht Richtungen. Alle Edelsteine in der Schussrichtung werden durch Feature-Symbole ersetzt, Mauern auf dem Weg verschwinden; diagonal räumt die Kanone bis zu drei Mauern ab, ersetzt dabei aber nur ein Feld. Vögel und bereits vorhandene Feature-Symbole bleiben unangetastet – mit einer Ausnahme: Münzen in der Schusslinie steigen auf einen höheren Wert.

Nach dem Schuss folgt der Rückstoß in die entgegengesetzte Richtung, anschließend wählt die Kanone eine neue zufällige Richtung. Der Rückstoß stoppt an Vögeln, Mauern, Feature-Symbolen oder am Spielfeldrand; kann die Kanone nicht zurückweichen, schießt sie weiter, bis es gelingt. Im Münzspiel gibt es zudem einen Trick: Schießen Sie durch die oberste Reihe nach oben, treffen Sie den Kraken selbst.

Erklärungsbildschirm der Goldener-Kompass-Kanone in Pirots 5 The Kraken

Kapitänskajüten und der Kampf gegen die Landkrabbe

In jeder Ecke des ursprünglichen 6x6-Gitters liegen die Kapitänskajüten – in der englischen Dokumentation die Katakomben. Jede Ecke erhält zu Rundenbeginn zufällig die Farbe eines Vogels. Sammelt dieser Vogel ein Symbol auf der Ecke ein, betritt er die Kajüte. Dort warten vier 1x1-Särge und daneben jeweils ein verstecktes Feld mit einer Landkrabbe.

Gewinnt der Vogel den Kampf, hinterlässt die Krabbe ein Feature-Symbol. Verliert er, verschwindet er und kehrt auf seine Eckposition zurück. Pro Quadrant ist ein Kampf möglich; wer alle vier gewinnt, findet auf jeder ehemaligen Sargposition eine Münze. Schießt die Goldener-Kompass-Kanone einen Sarg weg, zählt auch das als gewonnener Kampf.

Infobildschirm zu Labyrinth und Kapitänskajüten in Pirots 5 The Kraken

Fallen unter Wasser: Harpunen, Anker und die Geheimtür

Harpunen erscheinen am äußeren Rand des Gitters und warten, bis die Vögel nichts mehr einsammeln können. Trifft eine Harpune einen Vogel, verwandeln sich seine Edelsteine in die eines anderen sichtbaren Vogels und er verschwindet; werden alle vier getroffen, wird eine zufällige Anzahl Edelsteine beim letzten Überlebenden zu Münzen. Verschwundene Vögel kehren mit der nächsten Symbolauffüllung zurück.

Der Anker kommt in den Größen 2x2, 3x3 und 4x4 und schiebt sich waagerecht oder senkrecht über das Feld, wobei er Edelsteine, Mauern und Vögel auf seinem Weg zerstört. Die Geheimtür ist aus Welt 1 bekannt: Sie teilt das 6x6-Gitter in vier Bereiche und dreht diese um 180 Grad; überquerbare Bodenkacheln erlauben den Vögeln danach einen Zug über bereits eingesammelte Positionen. Stehen Geheimtür und Anker gleichzeitig bereit, kommt die Tür zuerst.

Infobildschirm zu den Fallen in Pirots 5 The Kraken: Pfeilfalle, Anker-Falle und Geheimtür-Falle

Portale und Tunnel

Neu in Welt 2 sind die Portale, die in den Mauern rund um das Spielfeld auftauchen können – sowohl zu Rundenbeginn als auch bei jedem Bonus-Drop. Hat ein Vogel einsammelbare Symbole neben zwei oder mehr Portalen, kann er sich zwischen ihnen teleportieren; er darf sich sogar auf ein Portal stellen, um markierte Symbole zu erreichen.

Verbinden aufeinanderfolgende Mauern zwei Portale, dienen sie als Tunnel. Jeder Tunnelabschnitt kann ein Feature-Symbol preisgeben, das der Vogel unterwegs mitnimmt. Maximal vier Portale liegen gleichzeitig auf dem Gitter, im Bonusspiel bleiben sie erhalten.

Infobildschirm zu Portalen und Tunneln in Pirots 5 The Kraken

Kraken-Münzspiel: 8x8, Spieluhr und Tentakel

Das Kraken-Münzspiel ist das Gegenstück zum Cursed Temple Münzspiel und startet, sobald die Vögel während der Geheimtür-Funktion das gesamte Feld leerräumen – ohne diese Funktion passiert nichts. Gespielt wird auf einem 8x8-Gitter mit dem Kraken über dem Feld, einem Vogel in jeder Ecke, einer 2x2-Spieluhr, einigen Startmünzen und einer Rotationsfalle. Sie beginnen mit drei Drops; sobald Münzen, Vögel oder Symbole landen, springt der Zähler zurück auf drei.

Gerät ein Vogel neben die Spieluhr, schlägt der Kraken zu: Ein Tentakelschlag erfasst einen 1 bis 8 Felder breiten Bereich und fügt Münzen hinzu oder erhöht bestehende Werte. Danach springt die Spieluhr an eine neue Stelle und der Zyklus wiederholt sich zufällig oft – dabei kann sie auf Vögeln und Münzen landen und diese entfernen. Treffen Sie mit der Kanone den Kraken selbst, regnet es Münzen: auf leere Felder, auf vorhandene Münzen (höherer Wert) oder auf einen Vogel, was dessen Gewinnzähler verdoppelt. Tokens fallen hier nicht.

Das Kraken-Münzspiel in Pirots 5 mit Spieluhr, Tentakeln und drei Drops

Bonus, Super Bonus und X-iter™ in The Kraken

Drei eingesammelte Bonussymbole starten das Bonusspiel mit 5 Bonus-Drops; jedes weitere Bonussymbol bringt einen Drop zusätzlich. Ist ein Super-Bonus-Symbol dabei, läuft das Super Bonusspiel – dort erhalten Sie zu Beginn jedes Drops einen Tentakelschlag oder Münzregen. Rastergröße, Stand des Sammelmessers und Auszahlungsstufen der Edelsteine bleiben in beiden Bonusspielen erhalten.

X-iter™-ModusPreisWas Sie kaufen
Super Bonus250x EinsatzGarantierte Runde mit Zugang zum Super Bonusspiel
Bonus100x EinsatzGarantierte Runde mit Zugang zum Bonusspiel
The Kraken50x EinsatzGarantierter Zugang zum Kraken-Münzspiel
Mega Hunt10x EinsatzEin Drop mit über 20x höherer Chance auf den Bonus
Bonus Hunt3x EinsatzEin Drop mit über 5x höherer Chance auf den Bonus

Die X-iter™-Modi funktionieren nur im Basisspiel und arbeiten mit demselben theoretischen Auszahlungswert wie normale Runden. Der günstigste X-iter-Kauf kostet 0,60 €, der teuerste 25.000 €.

Infobildschirm zum Bonusspiel und Super Bonus in Pirots 5 The Kraken

Neue und veränderte Symbole in The Kraken

Die Goldener-Kompass-Kanone ist völlig neu; Fallen und Spieluhr sind die Unterwasserversionen dessen, was Sie aus dem Cursed Temple kennen. Die übrigen Feature-Symbole – Münzen, Wilds, Upgrade, Alles upgraden, Transformieren und Super-Transformieren – funktionieren unverändert weiter.

SymbolBildWirkung in The Kraken
Goldener-Kompass-KanoneSymbol der Goldener-Kompass-Kanone aus Pirots 5 The KrakenSchießt in acht Richtungen, ersetzt Edelsteine durch Feature-Symbole, räumt Mauern ab und hat einen Rückstoß.
HarpuneSymbol der Harpune aus Pirots 5 The KrakenFeuert vom Rand, sobald die Vögel nichts mehr einsammeln können; ein getroffener Vogel verschwindet vorübergehend.
Geheimtür-FalleSymbol der Geheimtür-Falle aus Pirots 5 The KrakenDreht die vier Bereiche des 6x6-Gitters um 180 Grad und legt überquerbare Bodenkacheln aus.
RotationsfalleSymbol der Rotationsfalle aus dem Kraken-Münzspiel von Pirots 5Nur im Münzspiel: dreht 1 bis 3 Teile des Gitters in neue Positionen.
SpieluhrSymbol der Spieluhr, die den Kraken aktiviert, in Pirots 5Steht ein Vogel daneben, schlägt der Kraken mit seinen Tentakeln zu und die Spieluhr springt weiter.
Super BonusSuper-Bonus-Symbol aus Pirots 5 The KrakenIst dieses Symbol unter den drei Bonussymbolen, startet das Super Bonusspiel mit zusätzlichen Tentakelschlägen.
MAX WIN-MünzeMAX WIN-Münzsymbol aus Pirots 5 The KrakenZahlt sofort den Restbetrag bis zum Höchstgewinn von 10.000x Einsatz aus.
Übersicht der Feature-Symbole in Pirots 5 The Kraken: Münzen, Wilds und Transformationssymbole

Was in Welt 2 unverändert bleibt

Der Motor ist derselbe: CollectR™ mit vier sammelnden Vögeln, ein Gitter, das von 6x6 auf 8x8 wächst, Edelsteine, die je Farbe bis Auszahlungsstufe 7 klettern, und ein Sammelmesser über dem Feld. Auch Switcheroo, das Labyrinth und Charlies Extra-Chance kehren zurück. Neues Detail: Der Kraken selbst zählt nicht für den Sammelmesser.

Die neun Tokens laufen über alle Welten hinweg weiter: drei im Cursed Temple, drei in The Kraken und drei im noch kommenden City of Gold. Alle neun bedeuten dauerhaften Zugang zu Boss Castle. Der Fortschritt wird über sämtliche Einsatzstufen, Runden und Spielmodi hinweg gespeichert – und in jeder Welt haben die drei Tokens dieselbe Trefferchance, auch wenn sie sich zwischen den Welten unterscheidet.

Infobildschirm zur Symbolsammlung und zum Upgraden der Edelsteine in Pirots 5 The Kraken

Offizielle Spieldaten zu Pirots 5: The Kraken

Diese Werte stammen direkt aus dem Produktdatenblatt von ELK Studios für Welt 2. Achten Sie besonders auf die RTP-Spanne: Welche Stufe aktiv ist, entscheidet der Markt beziehungsweise der Betreiber, bei dem Sie spielen.

AngabeWert
SpielPirots 5 – The Kraken
RTP87,0 % bis 96,0 % (je nach Markt und Betreiber)
Volatilität7 von 10
Maximalgewinn10.000x Einsatz
Trefferhäufigkeit25,1 %
Maximale Auszahlung1.000.000 EUR
Einsatzstufen0,20 bis 100 EUR (oder Gegenwert in anderen Währungen)
GewinnlinienCollectR™
Spiel-ID10266 / 110266 (OGS)
Auszahlungstabelle der Edelsteine nach Stufen in Pirots 5 The Kraken

The Kraken auf dem Handy

Welt 2 läuft wie der Rest der Serie vollständig im Browser von Smartphone oder Tablet: kein Download, Hoch- oder Querformat, alle Schaltflächen in Daumenreichweite. Das Gitter skaliert mit, der Sammelmesser bleibt oben sichtbar und das 8x8-Münzspiel wird auf kleinen Displays herausgezoomt dargestellt. Sie wollen es erst ausprobieren? Starten Sie oben die Pirots 5 Demo – sie läuft jetzt in Welt 2.

Pirots 5 The Kraken auf dem Handy mit der Weltenauswahl Cursed Temple am oberen Rand

Bonusspiel und Super Bonus

Drei eingesammelte Bonussymbole starten das Bonusspiel mit 5 Bonus-Drops; jedes weitere Bonussymbol bringt einen Drop zusätzlich. Ist ein Super-Bonus-Symbol dabei, läuft stattdessen das Super Bonusspiel. Rastergröße, Sammelmesser und Auszahlungsstufen bleiben dabei vollständig erhalten – genau das macht lange Bonusrunden hier so wertvoll.

Infobildschirm zum Bonusspiel und Super Bonus in Pirots 5

9 Tokens, 3 Welten und Boss Castle

Über alle Welten hinweg sammeln Sie neun Tokens: drei im Cursed Temple, drei in The Kraken und drei im noch kommenden City of Gold. Sind alle neun beisammen, öffnet sich dauerhaft Boss Castle. Der Fortschritt wird über alle Einsatzstufen, Runden und Spielmodi hinweg gespeichert – im Münzspiel selbst fallen allerdings keine Tokens.

Auszahlungsstufen der Edelsteine

Jede Farbe hat sieben Auszahlungsstufen. Je weiter der Sammelmesser steigt, desto mehr zahlt derselbe Edelstein aus – ein Mechanismus, der lange Ketten überproportional belohnt. Die vollständige Tabelle blendet das Spiel im Regelmenü ein.

Die Werte in der Tabelle sind Multiplikatoren Ihres Einsatzes; jeder Einsatz besteht aus 100 Münzen. Steigt der Sammelmesser, klettert dieselbe Farbe Stufe für Stufe nach oben – zwischen Stufe 1 und Stufe 7 liegt beim roten Edelstein der Faktor 250.

EdelsteinStufe 7Stufe 6Stufe 5
Pirots 5 roter EdelsteinRot25,006,252,00
Pirots 5 violetter EdelsteinViolett15,005,001,60
Pirots 5 grüner EdelsteinGrün10,003,751,20
Pirots 5 blauer EdelsteinBlau7,502,500,90
Auszahlungstabelle der Edelsteine in Pirots 5

X-iter™ und alle offiziellen Käufe

Pirots 5 verfügt über X-iter™, das Feature-Buy-Menü von ELK Studios mit fünf Optionen. Sie kaufen Super Bonus für 250x, Bonus für 100x, die jeweilige Welt für 50x (Cursed Temple oder The Kraken), Mega Hunt für 10x (über 20x höhere Chance auf den Bonus) und Bonus Hunt für 3x (über 5x höhere Chance). Alle Modi arbeiten mit demselben theoretischen Auszahlungswert wie das normale Spiel.

Bildschirm mit dem Maximalgewinn von Pirots 5

Gewinnstufen in Pirots 5

Das Spiel meldet größere Treffer mit eigenen Animationen. Sie geben ein gutes Gefühl dafür, wo eine Runde gerade steht – vom soliden Big Win bis zum Epic Win, der meist aus einer langen Kette im Bonusspiel entsteht.

Pirots 5 Big Win
Big Win
Pirots 5 Mega Win
Mega Win
Pirots 5 Super Win
Super Win
Pirots 5 Epic Win
Epic Win

Mathematisches Profil und Statistik

Pirots 5 arbeitet mit einer Trefferhäufigkeit von 25,1 % – rund jeder vierte Dreh bringt also einen Gewinn, meist im kleinen Bereich. Der große Teil der Auszahlung steckt im Bonusspiel und im Münzspiel: Dort entstehen die Runden, die den Maximalgewinn von 10.000x überhaupt möglich machen. Bei einem Einsatz von 100 € bedeutet das eine Auszahlungsgrenze von 1.000.000 €.

Die Volatilität von 7 von 10 ist typisch für ELK Studios: spürbare Schwankungen, aber nicht so extrem wie bei Nolimit-City-Titeln. Wichtig bleibt der RTP-Hinweis – je nach Betreiber sind 96,0, 94, 92, 90 oder 87 % aktiv. Ein Blick ins Regelmenü vor dem ersten Dreh lohnt sich immer.

ParameterWert
RTP (max.)96,0 %
RTP-Stufen96 % / 94 % / 92 % / 90 % / 87 %
Hausvorteil (bei 96 %)4,0 %
Trefferhäufigkeit25,1 %
VarianzHoch (7/10)
Höchstgewinn10.000x Einsatz
Maximalbetrag bei Höchsteinsatz1.000.000 €
Raster6x6 bis 8x8
Einsatzbereich0,20 € bis 100,00 €
Das X-iter Feature-Buy-Menü von Pirots 5

Sechs Spielerstimmen zu Pirots 5

M
Marco B.
★★★★★

"Der Wechsel ins alte Ägypten ist gelungen. Die Katakomben mit den Kämpfen fühlen sich wirklich neu an, und dank X-iter spiele ich fast nur noch ELK-Slots."

S
Sandra K.
★★★★☆

"Das Münzspiel ist der Höhepunkt, aber man braucht Geduld, bis die Geheimtür einmal alles freiräumt. Kleine Einsätze sind hier klar die bessere Wahl."

T
Tobias R.
★★★★★

"Die Tokens sind eine gute Idee: Man spielt weiter, weil man Boss Castle sehen will. So etwas hat kein anderer Slot in meiner Sammlung."

A
Anja W.
★★★★☆

"Optisch top, aber am Anfang war ich von der Menge an Symbolen erschlagen. Nach zwanzig Runden im Demo-Modus war alles klar."

J
Jens P.
★★★★★

"Mit Welt 2 hat das Spiel für mich noch mal gewonnen. Die Kompass-Kanone macht jede Runde unberechenbar, im positiven Sinn."

K
Katrin H.
★★★★★

"Läuft auf dem Handy einwandfrei, auch im Bonusspiel mit dem großen Gitter. Genau so stelle ich mir einen modernen Slot vor."

Vor- und Nachteile

✅ Vorteile

  • Zwei komplette Welten in einem Spiel, mit dauerhaftem Token-Fortschritt.
  • Sammelmesser und Rastergröße bleiben im Bonus erhalten.
  • Maximalgewinn von 10.000x Einsatz und eine Trefferhäufigkeit von 25,1 %.
  • Fünf X-iter™-Optionen von 3x bis 250x für jeden Spielstil.

❌ Nachteile

  • Hohe Volatilität: lange Durststrecken sind einkalkuliert.
  • Der RTP hängt vom Betreiber ab und kann bis auf 87 % sinken.
  • Die Fülle an Features braucht ein paar Runden Eingewöhnung.

Wählen Sie Ihr Nächstes Pirots-Abenteuer

Pirots 2 Slot von ELK Studios Dinoland
Pirots 2

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Pirots 3

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Pirots 4

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Pirots X

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FAQ zu Pirots 5

Ist die zweite Welt The Kraken bereits spielbar?

Ja. Neben dem Cursed Temple ist inzwischen auch The Kraken freigeschaltet: eine Unterwasserwelt mit eigenen Fallen, einem eigenen Münzspiel und der Goldenen-Kompass-Kanone. Die dritte Welt, City of Gold, folgt später.

Was ist neu in Pirots 5: The Kraken?

Die Goldener-Kompass-Kanone (schießt in acht Richtungen und hat einen Rückstoß), die Kapitänskajüten mit Kämpfen gegen Landkrabben, Harpunen und Anker als Fallen, Portale und Tunnel in den Mauern sowie das Kraken-Münzspiel mit Spieluhr und Tentakelschlägen.

Wie startet das Kraken-Münzspiel?

Es startet, sobald die Vögel während der Geheimtür-Funktion das gesamte Gitter leerräumen. Gespielt wird auf 8x8 mit 3 Drops, die jedes Mal zurückgesetzt werden, wenn Münzen, Vögel oder Symbole landen. Über X-iter™ lässt sich diese Welt auch direkt für das 50-Fache des Einsatzes kaufen.

Wie hoch ist der RTP von Pirots 5?

Der Standardwert liegt bei 96,0 %. Betreiber können jedoch auch Versionen mit 94, 92, 90 oder 87 % einsetzen – der aktive Wert steht immer im Regelmenü des Spiels.

Wie hoch ist der Maximalgewinn?

10.000x Ihres Einsatzes. Bei maximalem Einsatz entspricht das einer Auszahlungsgrenze von 1.000.000 €.

Was sind die 9 Tokens und Boss Castle?

Jede Welt enthält drei Tokens. Wer alle neun sammelt – drei im Cursed Temple, drei in The Kraken und drei im kommenden City of Gold – erhält dauerhaften Zugang zu Boss Castle. Der Fortschritt bleibt über alle Einsatzstufen erhalten.

Wie funktioniert die CollectR™-Mechanik?

Vier Vögel bewegen sich über das Gitter und sammeln Edelsteine ihrer Farbe ein. Jeder eingesammelte Stein füllt den Sammelmesser, der die Auszahlungsstufe erhöht; zerstörte Mauern vergrößern gleichzeitig das Spielfeld von 6x6 auf bis zu 8x8.

Was ist X-iter™?

Das Feature-Buy-Menü von ELK Studios mit fünf Stufen: Bonus Hunt (3x), Mega Hunt (10x), die jeweilige Welt (50x: Cursed Temple oder The Kraken), Bonus (100x) und Super Bonus (250x).

Welche Volatilität hat der Slot?

ELK Studios stuft Pirots 5 mit 7 von 10 ein, also hoch. Die Trefferhäufigkeit liegt bei 25,1 %, das heißt etwa jeder vierte Dreh bringt einen Gewinn.

Mit welchen Einsätzen kann ich spielen?

Von 0,20 € bis 100,00 € pro Dreh, abhängig vom Casino. Die günstigste X-iter-Option kostet damit 0,60 €, die teuerste 25.000 €.

Funktioniert Pirots 5 auf dem Handy?

Ja. Das Spiel läuft vollständig im mobilen Browser – ohne Download, im Hoch- und Querformat und mit demselben Funktionsumfang wie am Desktop.

Kommentare des Autors zum Spiel

Olof Abrahamsson – Slot-Experte und Autor auf pirots.de.com
Olof Abrahamsson

Slot-Experte & ehem. Produktmanager bei ELK Studios

"Pirots 5 ist der Teil, in dem die Serie ihr eigenes Konzept zu Ende denkt. Die Tokens verbinden erstmals mehrere Welten miteinander, und das Münzspiel im Tempel liefert genau die Fallhöhe, die eine Hold-&-Win-Runde braucht. Wer die Serie kennt, sollte mit kleinen Einsätzen starten und den Sammelmesser im Auge behalten – dort entscheidet sich die Runde."

Faktencheck durch: Olof Abrahamsson, ehem. Produktmanager bei ELK Studios.

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